70 Stunden

FORMATION Nachwirkung

VORTEILE

KAPAZITÄT GEBÄUDE

Am Ende des Trainings, ein Zertifikat - erworben und Überwachungsebenen - Sie ausgegeben werden - von den Arbeitgebern anerkannt und Neugelder zu Ihrem Lebenslauf sein

WEITERE INFORMATIONEN ZU IHRER KARRIERE

Wesentlich für die Simulationsübungen.

STUDENT CARD

Sie können in unserem Schulungszentrum bewerben. Die Gäste genießen Vorteile, einschließlich Erwerb von Adobe-Produkten, Mac …

TRAINING INFO

ÖFFENTLICHKEIT

jedermann, administrativ, kommerziell, Techniker, Privatperson

VORAUSSETZUNGEN

Dieser Kurs ist für Menschen mit guten Kenntnissen von Computern.

TRAINER - TRAINING MANAGER

Jean PONS – Lautsprecher

Lehrmittel - METHOD

1 PC oder Mac-Computer von Auszubildenden (Kopien, Notizbuch, Stift, Brieftasche, Grafiktablett, Wandbild, Wandmalerei, Farblaserdrucker) - Praktische Übungen Situation

BEWERTUNG DER LERNEN

Kurs Eintritt : Bewertung der Kompetenzen von QCM (Multiple-Choice-Frage)
Kursende : Blatt émargement
Validieren von QCM erworben (Multiple-Choice-Frage)

Sitzungskalender

siehe technische Daten

ANZAHL DER TEILNEHMER

Gruppe 6 Personen.
2 möglich gleichzeitige Sitzungen
Details : anzeigen Zitat

DAUER

siehe technische Daten

STUNDEN (SESSIONS NACH)

9.00 bis 12.00 und 14.00 bis 19.00 Uhr

VENUE DER AUSBILDUNG

Activmedia - 5 Rue Massena - 06000 NETT

PROGRAMM

Grundlagen eines Bildmodi

  • Die verschiedenen Computer- und Videoformate
  • Quadratische und rechteckige Pixel
  • die Auflösung

Quickstart-Software

  • Studie der Schnittstelle und Werkzeuge, le chutier, Zuschauer, die Toolbox, die Chronologie
  • Interface-Einstellungen
  • Software Business-Logik

Schichten

  • Basics Schichten
  • Manipulations der Schichten
  • Null Schichten und deren Anwendungen
  • Ausnutzen erweiterten Funktionen
  • Bewegungsunschärfe

L'Animation

  • Grundlage
  • Erstellen einer Komposition
  • einfache Animation ohne externe Energiequelle und RAM-Vorschau
  • Management von Keyframes
  • Notion d'Interpolation
  • Raum und Zeit
  • Der Anker und Funktionen
  • Zielverfolgung
  • Animation Layout und Optionen
  • automatische Animation,

Modi, Masken und matte

  • Definition der Luminanz, Chrominanz, Alphakanal
  • Werkzeuge und Transfer-Modi
  • Masken und ihre Eigenschaften
  • Maskierung von Farbunterschieden (Inlay auf blauen und grünen Hintergrund)

Linie und Füllwerkzeuge

  • Die Maske Morphing
  • die matten
  • Die Modelle und Option
  • (Transparenz, Mischmodus, Zugabe von alpha)
  • Korrespondenz mit Software
  • Photoshop et Illustrator

Die wichtigsten Auswirkungen

  • Anwenden von Effekten
  • Die Eigenschaft und Effekte Schichten
  • Solide und Effekte
  • Haupteffekte

Importieren und gemacht

  • Importieren und Interpretieren
  • Import D Schichten aus Photoshop
  • Die Renderliste
  • Webcasts Standards, TV und kommerzielle
  • Erinnerung an den in Europa verwendeten Standards und darüber hinaus
  • Multimedia-Kompression, CD-ROM, Internet, Kompressions-Codecs
  • Export in verschiedenen Formaten