- Notions fondamentales du logiciel
- L’espace de travail
- Dรฉfinir la notion dโimage vectorielle
- Connaรฎtre le vocabulaire de base : couleurs quadri / RVB / tons directs, objets, tracรฉs, points dโancrage, courbes de Bรฉzier, calques
- Se repรฉrer dans lโinterface : les menus, les outils, les palettes et les zoom
- Crรฉer un plan de travail et dรฉfinir ses dimensions
- Crรฉer des calques