- Notions fondamentales du logiciel
- L’espace de travail
- Définir la notion d‘image vectorielle
- Connaître le vocabulaire de base : couleurs quadri / RVB / tons directs, objets, tracés, points d‘ancrage, courbes de Bézier, calques
- Se repérer dans l‘interface : les menus, les outils, les palettes et les zoom
- Créer un plan de travail et définir ses dimensions
- Créer des calques